indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
和绝大多数独立游戏制作人一样,我也是自学代码,独自包揽游戏的UI、美工和策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛的……如果男生们制作的游戏比较炸裂和精彩,那么我的游戏就尽力温馨安逸,游戏也是一种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知的渠道……、期待我游戏的玩家,可以和我一起好好对待它,支持它,让橘猫长大吧!
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573
游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……:)视频作者:Extra Credits 字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://
indienova.com/steam/game/1099110
制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解……如果大家喜欢的话想了解更多请关注作者的B站账号: 亚里士卡戎在此特别感谢CV:花子缎(微博:@花子缎-话梅糖)和其所在的配音社……(微博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏的意向的朋友也可以联系作者,希望大家有个良好的游戏体验
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏玩法主要时升级打怪,可以种田,制作物品,有剧情现在还没完成。……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类
indienova.com/u/mioku/blogread/33790
又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,不同的地标也会提供不同的资源收入以及防御加成……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
这里再澄清一下,上期和这期都不含任何广告成分,可以放心阅读。……由于我的 Steam Deck 要年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……毕竟,我还是打心底里希望看到国产品牌走出国门,打响名声的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)